Мы решили легко и непринужденно помочь не очень опытным пользователям разобраться в этой теме.
Под данными обозначениями скрываются стадии развития интернета. Причем каждая из них представляет собой знаковую эру в эволюции глобальной сети. И хотя четкого временно барьера между переходом одной эпохи в другую не наблюдается, однако, определенные маркеры, отделяющие одну реинкарнацию от другой, есть. О них мы сегодня и поговорим.
Web/Web 1.0
Данная версия интернета появилась в 1989-ом году и окончательно прекратила свое существование где-то в конце 90-х годов прошлого века. Это – стартовый вариант мировой информационной системы.
Концепция Всемирной паутины зародилась в стенах Европейского совета, отвечающего за проведение ядерных исследований. С предложением создать такую международную компьютерную сеть выступил знаменитый ученый, специализирующийся в области информационных технологий, Сэр Тим Джон Бернерс-Ли из Великобритании.
Изначально подразумевалось, что проект будет предназначаться исключительно для чтения. Вследствие этого в дальнейшем он получил название статичного веба. Пользователи имели возможность посещать одностраничные сайты и потреблять сведения, которые на них размещали авторы.
Никаких инструментов для взаимодействия с предоставляемой информацией и ее создателями у них не было. Они не могли оставлять комментарии, загружать пользовательские файлы, создавать персональные профили. В большинстве своем ресурсы того времени представляли собой доски объявлений и тематические форумы. Здесь можно было только читать и смотреть изображения.

Некоторые из таких раритетов все еще в работе. Хотя, конечно, встречаются они все реже и реже, поскольку представляют собой однозначно вымирающий вид и грустить об их уходе, на наш взгляд, совершенно не стоит. Интерес к сайтам-питекантропам остается исключительно исторический, и не более того.
При этом:
- Все обновлялось в ручном режиме.
- Поддерживалась только односторонняя коммуникация.
- Дизайн сайтов на примитивном уровне.
- Социальные сети не маячили даже в перспективе.
- Принципиальное отсутствие персонализации.
Web2/Web 2.0
Эта версия Всемирной паутины появилась в конце 90-х годов 20-го века и успешно эксплуатируется по сегодняшний день. У нее существует ряд ключевых отличительных черт, которые выгодно выделяют ее на фоне первого варианта интернета. Эту глобальную сеть принято также называть динамичной и социальной.
Все началось с консультанта по вопросам электронного информационного дизайна (информационной архитектуры) Дарси Динуччи. В январе 1999-го года маститый веб-дизайнер первым применил термин Web2 для описания того интернет-пространства, в котором мы с вами сегодня и проживаем. Мы пользуемся интерактивными веб-сайтами, социальными сетями. Мы можем взаимодействовать с контентом и другими пользователями, а не просто воспринимать информацию, которую нам предлагают владельцы ресурсов.
Итак, что мы имеем с интернетом Web2:
- Появились соцсети – Телеграм, Тик-Ток, Инстаграм и так далее.
- Пользователи могут создавать собственный контент без каких-либо ограничений.
- Информация персонализировалась.
- Мобильность.
Web3/Web 3.0
Рождение этого переосмысления Всемирной паутины относится к 2020-му году. Саму формулировку нового воплощения интернета придумал Гэвин Вуд – английский ученый-информатик и гений блокчейна и криптовалют – еще в 2014-ом году. На текущий момент мы с вами погружены в эпоху становления молодой версии глобальной сети, которую энтузиасты назвали эрой децентрализованного интернета.
Новая идея заключается в том, чтобы дать возможность мировому информационному пространству развиваться и процветать в рамках децентрализованной системы. Больше никакие цифровые гиганты не будут иметь над интернетом власти. Сеть теперь будет принадлежать всем – каждому пользователю. Основной концепцией становится свободный контроль над личной идентичностью, данными, создаваемым контентом. И этот контроль находится в руках каждого, кто входит в сеть.

Главные отличительные моменты интернета третьего поколения:
- Пользователь владеет и сам управляет своими данными.
- Введение системы распределенных реестров.
- Криптография.
- Интеграция искусственного интеллекта.
- Создание ниши интернета вещей.
- Машинное обучение.