Монеты: ~ 1 000

Биржи: ~ 600

Рыночная капитализация: ~ 3,2 трлн $

Объём за 24 ч: ~ 62 млрд $

Доминирование: BTC: 57.3% ETH: 12.1%

ETH Gas: 0.7 Gwei

USD

Проблемы и неудачи криптогейминга

Многие считали и даже считают по сей день, что внедрение в игры криптовалюты это очень перспективная затея.

guide Проблемы и неудачи криптогейминга

Планировалось что это привлечёт аудиторию пользователей в колоссальных масштабах. На самом же деле дела обстоят на сегодняшний день совершенно иначе. Для большей части игроков это все лишь платформа, где они могут заработать. Нету достойной игры которая бы хоть немного затянула пользователей в свой мир и они бы играли в неё с удовольствием, а не через силу. Все игры доступные на данный момент это место куда приходят заработать и не более. 


В большинстве игр типа Play-to-Earn можно зарабатывать и пользователи это понимают и активно пользуется этим. Именно такие игроки и придают проектам популярности. Они приходят туда как на работу. Это хорошо для проектов, но плохо для пользователей. Это превратится в рутину и на дистанции это приведёт к разочарованию и уходу. Во всех нормальных играх есть донат и люди готовы время от времени себе покупать что-то и тратить при этом деньги. Этого нельзя сказать о криптогейминге, ведь там приходят для получения вместо отдачи. Всего несколько факторов могут изменить ситуацию которая сейчас образовалась. Первый вариант это создание достойного ААА проекта. Это сразу же вызовет ажиотаж и привлечёт внимание всех геймеров мира. Вторым вариантом может стать новая технология или новаторское решение которое станет инновационным прорывом и сдвинет гейминг с места.


Если одна из существующих игр решит и договориться с индустрией криптовалюты будучи популярным проектом на котором играют миллионы, то это даст огромный толчок. Последовав такому примеру остальные также захотят сделать и со своими играми. Мнение общественности говорит о том, что внедрение криптовалюты в игры очень успешная затея. Это сможет привлечь миллиарды игроков в эту индустрию. На деле же ситуация не такая радостная. Нету влечения пользователей и они не получают удовольствия от таких игр. Нету достойного геймингового проекта который бы затянул, а так приходиться терпеть чтобы потом поиграть в нормальную игру для развлечения и чтобы отвлечься.


Статистика и нововведения


Большинство проектов Web3 гейминга могут похвастаться своими статистиками успеха в плане метриков. У всего этого есть всего две главные проблемы. Все эти метрики не имеют устойчивости и потому могут быть нестабильны. Создают их именно фермеры и сибилы. Эти люди наживаются на мошенничестве и прочих махинациях. Потому их не интересует развлечение, только доход и когда его недостаточно становиться, они начинают уходить с проектов. Все эти графики для показов не говорят о том насколько качественный проект. Можно увидеть только оболочку и цифры, хотя на самом деле всё может быть ужасно. 


Одной из самых популярных игр Web3 гейминга можно по праву назвать Axie Infinity. Это была топовая игра побившая тогда все рекорды. Самую пиковую популярность она обрела в 2021 году. Приток новых пользователей не заканчивался и показатель онлайна в день был около 3 миллионов геймеров. Это привело игру к рекорду в показателе объема транзакций. За тот год они составили немыслимые 4 миллиарда долларов США. Статистика за последний месяц говорит об онлайне в день около 25 тысяч человек. В целом это довольно неплохой результат, хоть и кажется что это мало. У других популярных проектов для сравнения можно считать статистически около 5 тысяч пользователей в день. Так что на фоне своих конкурентов игра Axie Infinity занимает лидирующие позиции.


Игры типа Play-to-Earn можно дословно перевести как - играй, чтобы заработать. На деле это так и есть. Пользователи приходят только с одной целью хоть немного заработать. В основном это касается стран у которых сложные экономические ситуации. В таких случаях игры данного типа спасают и помогают немного получить прибыли. Для них это как стимул в решении жизненных проблем. Например если взять ту же игру Axie Infinity, то почти половина всех пользователей это жители Филиппин. Успех игры Axie Infinity так никто и не смог превзойти. На данный момент множество проектов средние. Достойным вариантом можно ещё назвать игру Stepn которую можно назвать доминирующей вместе с Axie Infinity. После тех годов максимального пика активности можно выделить одну игру которая до сих пор держит хороший показатель активности и осталась на плаву. Название этой игры Farmers World и она насчитывает около 300 тысяч активных пользователей каждый месяц.


Аирдропы в играх


Проблема которая возникла вскоре из-за добавления дропов в проекты. Новая мета привела с собой новые проблемы и затруднения. Это повлияло само собой и на игровую индустрию с криптовалютой. Со временем смысл игроков которые играли ради того чтобы зарабатывать стал меняться. Новый смысл таких пользователей назывался: играй, чтобы получить аирдропы. В таком случае игровые проекты стали короче и быстро угасать. Геймеры перестали сидеть в таких играх часами и просто высиживали достаточное время для того, чтобы дропы покрыли их затраченное на игру время.


Основная часть таких игровых проектов основывается на ожидании дропов. Как только они выходят, игра постепенно угасает. Бороться с этим можно только одним способом для компаний разработчиков. Это сделать игру по настоящему увлекательной. Такая игра задержит геймеров после дропов и сможет обеспечить себе хороший онлайн даже после. В сети Axie Infinity можно отметить одну игру которая сейчас может называться самой устойчивой. Название такой игры Pixels. Как только они выпустили свой токен с таким же названием, то игра не только осталась популярной и начала понемногу набирать и расти, вместо угасания, как прочие подобные проекты. Подводя итог по проблемам таких игр можно сказать, что основная часть заключаются в отсутствии мотивации играть, а есть только стимул заработать.


Как создать хорошую игру?


Для начала стоит отметить, что если в игре есть возможность получить криптовалюту это не делает её сразу лучшей. Больше половины пользователей, которые играют в такие проекты приходят именно ради того, чтобы на этом заработать и не более. Для создания популярной игры этот стимул должен измениться. Для сравнения в популярных игровых проектах не связанных с криптовалютой присутствует донат. Это когда люди могут потратить свои деньги на игру и готовы это делать. В случае с криптогеймингом всё в точности до наоборот. Люди не играют в игры потому, что им нравиться, они могут исследовать мир, освежить голову или просто напросто отвлечься от суеты и расслабиться. Пользователи тратят тысячи часов на такие проекты даже не замечая времени. Этого нельзя совсем сказать о криптоиграх. Где в основном присутствует жадность и жажда наживы. Неважно есть в игре криптовалюта или её там нету. Если эта игра будет привлекать пользователей увлекательным геймплеем, приятной графикой, красивой музыкой, и простым интерфейсом, то такая игра обречена на успех неважно кем и когда она создана. Люди будут приходить в неё для того, чтобы расслабиться и если там можно будет заработать криптовалюту, то это будет только лишь приятный бонус, а не мотив для игры.


Web3 гейминг в данный момент очень разнообразный, но ему не хватает чего-то для успеха. Всего несколько факторов могут изменить ситуацию которая сейчас образовалась. Первый вариант это создание достойного ААА проекта. Это сразу же вызовет ажиотаж и привлечёт внимание всех геймеров мира. Вторым вариантом может стать новая технология или новаторское решение которое станет инновационным прорывом и сдвинет гейминг с места. Поскольку такое будет только в Web3 играх, то это создаст интерес и привлечёт аудиторию геймеров посмотреть и опробовать нововведение. Если разработчики смогут создать полностью рабочую ончейн игру, то это и станет тем новаторским прорывом. За счёт экономики которая будет качественно продумана игра взлетит и сможет занять достойное место. Самым идеальным вариантом конечно же станет объединение этих двух вариантов, однако это сложно и маловероятно, потому стоит надеяться только на развитие одного из них.


Самым идеальным вариантом который может быть легко реализован может стать привлечение уже популярной ААА игры в эту сферу. Интеграция в одну из серий игр трипл А проектов криптовалюты и токенов может стать реальным и прорывным в индустрии. Уже даже ходили некие домыслы и слухи о том, что в новой ГТА 6 которая выходит уже совсем скоро будет добавлена крипта и токены в виде вещей. Это всего лишь слухи, но это очень реально. Данный проект совсем не против и будет только за внедрение такой возможности в свой геймплей. В случае если это реально случиться, то скорее всего это будет возможно только в мультиплеерном режиме. Второе это то что это будет скорее всего одна криптовалюта без разнообразия. На эту роль хорошо подходит Биткоин. В случае такого внедрения остальные ААА проекты игр и прочие франшизы сразу же подхватят эту идею и также начнут себе добавлять криптовалюту в игровой процесс.


Заключение


По примерным подсчётам и предсказаниям экспертов в этом году можно будет наблюдать множество эксклюзивов в криптогейминге. Начинаются активные эксперименты над играми в попытке выявить лучшую стратегию и подход. Во всех проектах у которых основная цель это финансы ожидаемо приведёт такой проект к погибели. Не стоит забывать что это в первую очередь игра, а уже на втором плане должна быть финансовая часть. Вскоре планируется наплыв большого количества спекулянтов и мошенников из-за бычьего рынка. Это также скажется на игровой индустрии ведь они будут только помехой. 


Для достижения успеха достаточно лишь чтобы одна из уже зарекомендовавших студий начала разработку игры с внедрением криптовалюты. Такая игра станет не только конкурентоспособной, но и сможет побить все возможные рекорды в криптогейминге. Достойный конкурент от компании разрабатывающей ААА проекты сможет противостоять даже другим таким же проектам у которых не внедрена внутрь криптовалюта.Первый вариант это создание достойного ААА проекта. Это сразу же вызовет ажиотаж и привлечёт внимание всех геймеров мира. Вторым вариантом может стать новая технология или новаторское решение которое станет инновационным прорывом и сдвинет гейминг с места. Поскольку такое будет только в Web3 играх, то это создаст интерес и привлечёт аудиторию геймеров посмотреть и опробовать нововведение.