Одна из них на текущий момент сумела заслужить статус настоящей тап-сенсации – Hamster Kombat. Кликер интегрирован в экосистему Телеграма и полностью воссоздает азарт своего знаменитого предшественника.
Игра предоставляет человеку возможность попробовать себя в роли виртуального гендиректора (CEO), стоящего у руля вымышленной биржи криптовалют. Главной задачей руководителя является выведение своего стартапа на лидирующие позиции. Его проект должен стать как можно более прибыльным.
Все начинается с классического кликанья по экрану мобильного телефона с целью собрать монеты, которые потом нужно использовать для развития и продвижения воображаемой торговой платформы. Позже появляются все более сложные испытания, которые также приносят прибыль в виде внутриигровой валюты.
Для достижения поставленной цели владелец компании:
- инвестирует в маркетинг;
- приобретает различные лицензии;
- занимается поиском квалифицированных кадров;
- покупает инновационные инструменты и так далее.
Хомяки предлагают по-новому взглянуть на идею скомбинировать развлекательные и стратегические аспекты. Дополнительный азарт генерируется за счет предвкушения потенциального вознаграждения за активность, которое можно будет преобразовать в реальную прибыль. Разработчики обещают геймерам запустить собственный токен HMSTR, сделать аирдроп на блокчейне TON и вывести его на биржевой листинг.
Почему некоторые игроки путают майнинг с добыванием монет в кликере?
Создатели тапалки называют свой продукт ни как иначе как игрой. К Хомякам прилагается четкое руководство относительно игрового процесса. Однако в пользовательской среде по какой-то причине укоренилась ассоциация с майнингом крипты. При этом все прекрасно знают, что добыча криптовалют осуществляется с помощью специального оборудования, способного производить сложнейшие вычисления. Просто, тыча в изображение персонажа на экране телефона, цифровые деньги не добыть.
Всему виной некомпетентные журналисты. Именно с их подачи в народ пошла формулировка «майнить Хомяка». Но термин технически неверный и вводит в заблуждение обывателя, далекого от концептуальных аспектов криптоиндустрии. У рядовых пользователей создалось впечатление, что криптовалютный майнинг и игровой фарминг монет – это одно и то же. Но представление о схожем алгоритме процесса – ложно.
Однако широкой геймерской общественности эта идея понравилась. Люди просто вообразили себе, что, наконец-то, появился более простой и к тому же практически бесплатный способ качать крипту. Теперь можно обойтись только расходами на электроэнергию, чтобы зарядить аккумулятор мобильника. А с дорогостоящими Асиками пусть имеют дело криптовалютные фанаты-староверы.
Плюс, народные умельцы подлили масла в огонь. Креативные грузинские Кулибины сумели соорудить настоящий центр для сбора монет в Hamster Kombat. Они назвали свое творение майнинг-фермой и сообщили о нем планете всей.
В офисе был установлен обычный среднестатистический компьютер. К нему подключили несколько специальных блоков, которые транслируют на смартфоны сигналы определенного типа. Блоки заряжены мобильными устройствами на платформе Андроид. На них запущено игровое приложение Телеграм с Хомяками. С управляющей вычислительной машина на телефоны поступают команды, имитирующие тап. На создание импровизированной фермы пошло сорок мобильников. С помощью хитроумного новшества новаторам из Тбилиси удалось добиться потрясающего виртуального заработка.
Разумеется, грузинское изобретение никоим боком не касается истинного криптовалютного майнинга. Некоторая схожесть имеется исключительно в визуальном плане.
В чем заключаются отличия крипто-майнинга от фарминга в Hamster Kombat?
На заре зарождения криптоиндустрии, когда Биткойн только-только появился на Свет, добывать цифровые монеты мог практически каждый желающий. Достаточно было владеть простым более-менее мощным персональным компьютером. Но в те времена первая в мире крипта казалась котом в мешке, темной лошадкой. Многие просто считали эту затею мошенничеством.
Теперь же, когда уже не осталось никаких сомнений в потенциале и перспективности Биткойна, качать его стало делом для избранных. Прошла целая череда халвингов, добывать этот редкий цифровой актив с каждым днем становится все сложнее и сложнее.
Графические GPU-процессоры, демонстрирующие довольно неплохую производительность, и те уже не справляются с обеспечением приемлемых параметров обнаружения крипто-блоков. Что уж говорить о машинах с микропроцессорами памяти CPU, которые им предшествовали. А ведь именно процесс продуктивной добычи этих элементов и является сутью майнинга. Эти блоки приносят не виртуальные, а реальные доходы.
Сегодня ведущими разработчиками и производителями выпускаются интегрированные устройства, которые называются ASIC. Только этим аппаратам по силам на высоком конкурентном и прибыльном уровне выполнять подобные вычислительные задачи. Да и не каждое из таких устройств в состоянии соответствовать жестким требованиям сегодняшней криптовалютной отрасли. Достойную эффективность демонстрируют лишь наиболее продвинутые модели.
То есть, думать, что при помощи последовательной цепочки включенных мобильных телефонов можно создать равноценный заменитель сложного специализированного агрегата, а уже тем более мощного вычислительного центра, несерьезно. Майнингом крипты занимаются люди, которые хорошо разбираются во всех тонкостях процесса и вкладывающие большие средства в такие проекты. Добывающие машины стоят немало и требуют регулярного технического обслуживания. К тому же для работы им нужно много электроэнергии.
Если отбросить в сторону технические подробности, то фарминг внутриигровой валюты в Хомяках от настоящей добычи криптовалютных активов отличается тем, что при майнинге человек получает прогнозируемые доходы. Иными словами: владелец майнингового оборудования качает существующую криптовалюту, которая свободно обменивается на фиатные дензнаки.
Пользователи кликер-приложений в основном тратят свое время (и в меньшей степени ресурсы), чтобы заработать токен, еще не прошедший процедуру листинга на криптобирже. Игрок просто верит, что проект перспективный в плане реальной прибыли. Что игровая монета, в конце концов, окажется в списках активов, торгуемых на цифровых площадках. Но одного факта выхода на листинг недостаточно. Необходимо, что новая монета пользовалась спросом и вызывала интерес у крипто-общественности.
Чем рискуют поклонники тап-игрушек?
Последние новости, касающиеся Hamster Kombat, едва ли можно считать утешительными для поклонников популярного приложения. На криптовалютном рынке продолжается корректировка, которая уже затянулась на многие месяцы. Создатели большинства аналогичных проектов приняли решение поставить на паузу биржевую презентацию своих токенов. Насколько долго это затянется, никому неизвестно. Аирдропы и листинги на неопределенный срок задерживаются, в том числе, и на Catizen.
Основная причина, почему главный хайп Телеграм-кликеров, поддерживаемый самим П. Дуровым, решил притормозить, заключается в неудаче одного из конкурентов – PixelTap. 15.07.2024 соучредитель Pixelverse К. Леон выступил с обещанием, что именно проект их компании будет вторым, вслед за Notcoin, кто выпустит свою внутриигровую валюту на блокчейне TON. Так и случилось. 18.07.2024 токен PIXFI поступил на листинг. Однако все пошло не так, как ожидали авторы кликера. Рождение новой монеты прошло совершенно незаметно для энтузиастов крипты.
Приходится констатировать, что токен приложения PixelTap не оправдал возложенных на него надежд. На фоне этой неудачи и другие тапалки приостановили подготовку к выходу на торги. Многие эксперты начинают склоняться к мнению, что история с успехом Ноткойна – это лишь единственное исключение из общего правила. Аналитики подозревают, что если продолжатся попытки биржевого листинга для игровых валют, то они будут обречены на провал.
Приведем ключевые отличия майнинга от сбора игровых монет
Сравнивать криптовалютную добычу с помощью специального оборудования и тап-игрушки не имеет смысла. В криптоиндустрии – это процессы из совершенно разных направлений. Между ними нет ничего общего.
Старый добрый майнинг имеет несколько бесспорных преимуществ:
- Реальный заработок. Классическая добыча криптовалюты ведет к получению реального гарантированного дохода в результате вычислительных процессов. Сама майнинговая технология напрямую связана с существующими рыночными условиями. Сфера развивается параллельно с технологическим прогрессом. Что касается тапалок, то в их случае финансовые перспективы отличаются выраженной неопределенностью. Майнинг обеспечивает стабильность. Это – измеримый способ заработка, где инвестиции имеют четко исчисляемые строки окупаемости.
- Долгосрочные инвестиции. Если человек располагает эффективным добывающим оборудованием и работает на базе оптимизированной стратегии, у него есть все шансы на получение значительного дохода. У игрушек же, созданных по образу и подобию Hamster Kombat или Catizen, существует лишь единственный неоспоримый потенциал – развлечение публики. Что касается прибыли, то в данном отношении все весьма размыто и неоднозначно. При правильном подходе майнинг превращается в долгосрочную инвестиционную стратегию. Она способна генерировать высокую доходность, расширяя и укрепляя финансовый портфель майнера.
- Минимальные риски. Майнинг является проверенным временем, надежным инвестиционным инструментом. В долгосрочной перспективе он дает хорошую стабильность. Если говорить о кликерах, то здесь конечная прибыль зависит только от того, насколько порядочны разработчики игрового приложения. Традиционная добыча крипты отличается предсказуемостью результатов и возможностью планирования.
Подведем итоги
В поисках варианта для инвестирования, который будет обеспечивать реальный потенциал доходности, криптовалютный майнинг представляется гораздо более выгодным и перспективным направлением. Если все делать правильно и отталкиваться от четко продуманной стратегии, вы гарантируете устойчивый рост своему бизнес-проекту. Кликер-игры не выглядят достойной альтернативой настоящему майнинговому заработку на крипте.